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MAC 2010 / 02
Contenido
Diseño paginas web
Fireworks
Introducción
a Fireworks. Iniciar Fireworks.
Entorno de trabajo.
Uso de paneles.
El uso de la ayuda.
Salir de Fireworks.
Trabajo con documentos. Crear y configurar el documento.
Visualización
y desplazamiento.
Modificar el documento.
Rotar y recortar el lienzo..
Dibujo de objetos. Tipos de imagen.
Herramientas de dibujo.
Herramientas auxiliares.
La herramienta Pluma. Trazo y relleno de objetos.
Edición de objetos. Selección de objetos.
Remodelado
del trazado.
Remodelado directo.
Transformaciones. Modificación de formas automáticas.
Edición de trazos. Edición de rellenos. Uso de estilos.
Establecer colores. Elección de colores. El panel Muestras.
Modelos de color. Creación de colores.
Trabajo con texto. Introducir texto.
Editar texto.
Revisión ortográfica.
Aplicación de efectos.
Adaptación y transformación.
Grupos, capas y símbolos. Organización de objetos.
Distribuir en capas. Trabajar con capas.
Símbolos e instancias. Preferencias de Fireworks.
Mapas de bits. Trabajo con imágenes de mapa de bits.
Selección
de píxeles.
Ajuste de áreas de selección.
Edición de píxeles.
Ajustar las luces y sombras.
Ajustar los medios tonos.
Corregir el color.
Desenfocar y perfilar. Herramientas de
retoque.
Mezclas, máscaras y filtros automáticos. Composiciones.
Máscara
de vectores.
Máscara de mapa de bits. Filtros automáticos.
Zonas interactivas y divisiones. Mapas de imagen.
Edición
y vinculación.
División de imágenes.
Optimización e interactividad de las divisiones.
Divisiones de HTML. Reconstruir una imagen dividida.
Botones, rollovers y menús emergentes. Creación de botones.
Rollovers. Creación
de comportamientos.
Estados de activación. Menús emergentes.
Creación de animaciones. Animación sencilla.
Administración
de fotogramas.
Abrir animaciones existentes.
Compartir capas en fotogramas.
Símbolos de animación. Configuración y exportación.
Optimizar y exportar. Optimizar el fomato GIF. Transparencia en
GIF.
Optimizar el formato JPEG. Simular transparencia en JPEG.
Ayudas a la optimiación. Exportar.
Automatización y HTML. Búsqueda y reemplazo. Procesamiento
por lotes.
Archivos de comandos. Operaciones con HTML.
Flash
Introducción
a Flash. Animaciones en Internet.
Reproducción de animaciones.
Entorno de trabajo.
Trabajo con paneles. El sistema de ayuda.
Salir de Flash.
Creación de la película. Propiedades de la película y escaneas.
Biblioteca de la película.
Visualización del escenario.
Previsualización de la película. Herramientas auxiliares.
Dibujo de objetos. Importar dibujos.
Dibujar a mano alzada.
Dibujar líneas rectas y curvas. Formas geométricas básicas.
Modelos de dibujo y atributos de trazo. Modelo de dibujo combinado.
Modelo de dibujo de objeto. Atributos de trazo y
relleno.
Deshacer los cambios. Borrado de elementos.
El color y los rellenos. Creación de colores. Bote de tinta.
Cubo de pintura. Rellenos con degradados.
Pintar con imágenes. Bloquear relleno.
Remodelación de líneas. Ajuste de ángulos y
curvas.
Ajuste de puntos de líneas.
Enderezar, suavizar, optimizar.
Funciones de ajuste y encaje. Efectos
sobre rellenos.
Trabajar con objetos. Selección de objetos. Crear grupos.
Cortar, copiar y pegar. Apilamiento y alineación.
Aplicar transformaciones. Escala y rotación. Reflejo e inclinación.
Distorsión de un objeto. Preferencias de dibujo. Trazar mapas
de bits.
Texto en las películas. Incluir texto.
Atributos de fuente
y párrafo.
Texto dinámico y de entrada.
Remodelación de caracteres. Corrección ortográfica.
Símbolos, instancias y capas. Crear y editar símbolos.
Utilización de instancias.
Importar símbolos. Distribuir en capas.
Ocultar, bloquear y organizar. Carpetas de capas.
Animación. La línea de tiempo. Extender imágenes
inmóviles.
Animar fotograma a fotograma. El papel cebolla.
Interpolación de movimiento. Animar otras propiedades.
El editor de movimiento.
Aplicación de filtros.
Interpolación de forma. Configuraciones predefinidas de movimiento.
Interpolaciones clásicas. Trazados con interpolaciones clásicas.
Interpolaciones de forma. Modos de mezcla.
Cinemática inversa con símbolos. Cinemática inversa con formas.
Dibujos tridimensionales. Animación 3D. Herramientas de dibujo decorativas.
Películas interactivas. Participe en la animación.
Crear botones.
Asignar acciones a fotogramas. Etiquetas de fotogramas.
Condiciones en las acciones. Añadir interactividad a botones.
El lenguaje ActionScript. Sintaxis de ActionScript.
Crear variables.
Tipos de datos de variables. Estructuras de control.
Funciones y formularios.
Funciones.
Paso de argumentos a funciones.
Utilización de formularios.
Comportamientos.
Programación orientada a objetos. Clases de ActionScript.
Eventos de teclado. La clase MovieClip. Líneas de tiempo múltiples.
Clips de película. Cursores personalizados.
Posición
del ratón.
Creación de clips de película.
Eliminación
de clips. Detección de colisiones.
Sonido y vídeo. Banda sonora
de la película.
Edición del sonido. Flash video.
Insertar vídeo.
Controles de sonido y vídeo.
Proyectos, publicación y exportación. Trabajo con proyectos.
Optimización de
las películas. Publicar la película.
Exportar películas e imágenes. Películas con
sonido.
Freehand
Entorno de trabajo. Aplicaciones de diseño gráfico.
Iniciar FreeHand.
Las barras de herramientas. Paneles e inspectores. Salir de FreeHand.
Documentos y plantillas. Abrir documentos. Crear nuevos documentos.
Importar imágenes. Guardar
el documento. Solicitar ayuda.
Iniciar un proyecto. Configurar el documento. Utilizar los asistentes.
Herramientas de ayuda. Modos de dibujo. Informe del documento.
Dibujo de objetos. Trazados y puntos. Dibujar a mano alzada.
Herramientas básicas de dibujo. Seleccionar objetos. Colores
del trazo y relleno.
Edición de trazados. Dibujar con la Pluma. Curvas Bézier.
Herramienta de trazado. Estilo libre.
Aumentar y reducir. Atributos del trazado.
El color y los rellenos. Modos de color. Administrar los colores.
Creación de colores. Tipos de rellenos. Relleno de gradiente
y lente.
Modificación de objetos. Objetos compuestos. Cortar el trazado.
Impedir los cambios. Aplicar transformaciones.
Fusión y perspectiva. Fusión de objetos. La cuadrícula
de perspectiva.
Aplicar la perspectiva. La herramienta envoltura.
Organizar la ilustración. Agrupar objetos. Cortar, copiar
y pegar.
Duplicación y clonación. Alineación de objetos.
Disposición en capas. Símbolos e instancias.
Incluir texto. Bloques de texto. Atributos de carácter.
Espaciado e interlineado. Vinculación. Tabulaciones, sangría
y alineado.
Formato del texto. El texto como objeto. Disposición de textos
y trazados.
Columnas, filas y tablas. Efectos de texto. Corrección ortográfica.
Efectos especiales. ¿Qué es Xtras? La función
relieve.
Difuminado y sombreado. Rugosidad y reflejar. Surtidor de gráficos.
Exportación y animación. Gráficos de datos.
Exportar documentos.
Publicar como HTML. Crear animaciones.
Impresión de documentos. Seleccionar el dispositivo. Configuraciones
de impresión.
Opciones de impresión. Reunión de componentes.
Dreamweaver
Introducción
a Dreamweaver. Edición de páginas web.
Entorno de Dreamweaver.
Trabajo con paneles.
Vista previa de páginas web. El sistema
de ayuda. Salir de Dreamweaver.
Crear sitios web.
Establecer la estructura.
Creación de sitios.
El panel de archivos. Administrar el sitio.
Configurar páginas web. Crear una nueva página.
Configurar la página.
Elegir el color.
Imagen de rastreo.
Utilidades de edición. Nivel de aumento. Encabezado.
Deshacer los cambios. Reglas, guías y cuadrícula.
Formato de texto. Formato HTML o estilos CSS. Formato HTML.
Crear reglas CSS. El panel de estilos CSS. Aplicar estilos CSS.
Crear listas.
Corrección ortográfica. Otros objetos.
Trabajo con vínculos. Introducción.
Anclajes con nombre. Incluir vínculos.
Menús
de salto.
Administración de vínculos.
Asignar comportamientos.
Insertar imágenes. Formatos de imagen.
Imágenes en las páginas web. Imágenes
de sustitución.
Mapas de imagen. Barras de navegación.
Etiquetas DIV y tablas. Etiquetas DIV PA.
Utilización de tablas. Celdas, filas
y columnas.
Incluir el contenido. Etiquetas DIV.
División en marcos. Crear los marcos.
Propiedades de los
marcos.
Establecer el contenido.
Contenido sin marcos.
Trabajar con plantillas. Planificar el diseño. Diseñar la plantilla.
Crear páginas con la plantilla. Modificar la plantilla
Formularios. Crear el formulario. Objetos del formulario.
Propiedades de los campos. Utilización del formulario.
Elementos multimedia. Animaciones Flash.
Vídeos de Flash.
Album de imágenes. HTML de Fireworks.
Otros efectos. Applets de Java.
Añadir sonidos.
Marquesinas.
Trabajar con código.
Efectos Spry. Widgets Spry.
Publicar el sitio web. Preparar las páginas.
Comprobar el
sitio.
Design Notes.
Configurar el sitio remoto. Colocar los archivos.
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